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Programming14

Arduino 시작. 요즘 상위 1%의 프로그래머가 아니라면 보통 치킨집 창업을 하기 때문에 이것저것 취미겸 공부할것을 찾고 있다. 그 전에 1%가 되기위해 프로그래밍을 공부하면 되지 않느냐고 생각할지 모르지만, 세상일이 그렇게 근성만으로 되는건 아니잖아... 그중에서 발견한게 바로 아두이노. 이래봬도 나름 소프트웨어 + 하드웨어 전공자라서, 어느정도의 기초 난이도는 통과했다고 생각했는데, 아뿔싸... 너무 옛날일이라 기억도 안나... 게다가 저항 읽는방법은 알아도 난 간단한 사칙연산조차 약하지... ㄷㄷㄷ 아무튼 아두이노 시작! "플러그하우스"에서 스타터킷을 구매. 책을 읽을정도로 초보는 아니라서 책은 없는 스타터킷으로... 근데 가격차이가 거의 없다는게 함정! LED 빨강, 녹색, 파랑 이렇게 3개씩 3세트. CdS 2개.. 2012. 12. 24.
Unity3D + Kinect + OpenNI 일단... 드라이버. 키넥트 SDK같은거 깔끔하게 전부 제거해야 한다. 아직까지는 Unity3D랑 Kinect SDK Beta는 별로 친하지 않다. 다 지웠으면 "ZigFuDevBundle"이라는게 존재한다. 외국어로 블라블라 적혀있는 공포의 외국프로그램인데 http://zigfu.com/ 여기서 "Unity3d Bindings" 받아서 실행파일을 실행하면 PrimeSense부터 OpenNI까지 다 설치된다. 여기까지 했으면 Profit! 이제, https://github.com/zigfu/UnityOpenNIBindings (다운로드 버튼이 교묘하게 안보인다. ㅋ) 여기서 유니티 연동 데모를 받아서 연동이 잘 되는지 테스트하고 분석하자. ... 근데 이거보다 더 좋은 방법이 있을것 같은데... 영어.... 2012. 1. 31.